Samstag, 16. März 2013

Electronic Arts, Maxis & SimCity


           – Liebes EA - Fick Dich! –


Electronic Arts war noch nie für einen guten Kundenservice bekannt. Eigentlich, aller spätestens seit der Datenklaue Origin, eher für das genaue Gegenteil. Aber so, wie RTL immer dümmer wird, so schafft es auch EA immer noch eine Schippe draufzulegen, auf diesen gigantischen Haufen der Unverschämtheiten. Es folgt daher eine Lobeshymne für die Krisenbewältigung im Falle SimCity.

Dienstag, 12. Februar 2013

World of Warcraft


          - Zwei Idioten verloren im Irgendwo –

Bevor ihr euch nur unnötig aufregt, kommt an dieser Stelle gleich der Hinweis, dass sich dieser Text mit dem Thema World of Warcraft beschäftigt. Es gibt dabei keine exklusiven Ankündigungen, kein echtes Review oder sonst irgendwas, was Arbeit verursachen könnte. Es ist einfach nur die Geschichte von zwei Idioten, die sich gemeinsam in die Starter-Edition des MMORPGs stürzen. Wer jetzt noch nicht schreiend weggerannt ist, für den folgt das Fazit der ersten 20 Levels von World of Warcraft. 

Donnerstag, 27. Dezember 2012

Hitman:Absolution - Review


         – Frischzellenkur für einen Glatzkopf –



Nummer 47, auch bekannt als der Hitman, ist ein wirklich alter Hase. Seit 12 Jahren tötet er im Auftrag der Agentur Zielpersonen, ohne dabei einen Hauch von Emotionen zu zeigen. Doch im hohen Alter werden wir ja alle irgendwann einmal weich und so entdeckt Nummer 47 in Hitman: Absolution plötzlich seine Liebe zu Kindern. Ob das wirklich Sinn macht und ob der Glatzkopf auch noch einmal im hohen Alter zu Höchstform aufläuft, das lest ihr im folgenden Review.

Samstag, 6. Oktober 2012

Dark Souls - Review


         – Ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden –



Spielen wird in der heutigen Zeit oftmals vorgeworfen, dass sie zu leicht – zu weichgespült seien. Das ist, so traurig diese Erkenntnis auch sein mag, wohl war. Wann wurdet ihr zum letzten Mal von einem Game so richtig herausgefordert? Wann kamt ihr das letzte Mal an eine Stelle, an der ihr euch über Tage die Zähne ausgebissen habt? In Zeiten von Rückspulfunktionen bei Rennspielen ist dies wohl schon eine Weile her. Doch nun schickt sich ein Spiel an, den anderen zu zeigen, dass schwer nicht gleich schlecht sein muss. Macht die Verzweiflung, die Wut, der Hass am Ende sogar Spaß? „Dark Souls“ – ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden oder doch einfach nur ein Spiel zum Hassen?

Freitag, 14. September 2012

Max Payne 3 - Review

                 – Depressionen, Tabletten und ganz viel Alkohol –












Mit einer halb leeren Flasche in der Hand sitzt Max Payne in seiner verwüsteten und verdreckten Wohnung und schaut sich ein Bild seiner toten Familie an. Er erinnert sich an das lachen seiner geliebten Frau und an das Spielen mit seiner Tochter. Er denkt an Mona Sax, seine zweite große Liebe. Er erinnert sich, wie all diese geliebten Menschen gestorben sind. Wie sie ermordet wurden. Max Payne ist ein gebrochener Mann. Sein Leben besteht nur noch aus Alkohol und Tabletten. Eigentlich will er nur noch sterben – doch er ist kein Feigling.

Sonntag, 2. September 2012

Die Gamescom Preview-Flut













            – Die Top-Hits von morgen schon heute hier –

Die Gamescom ist zwar vorbei, doch meine Berichterstattung geht jetzt erst richtig los. Viele potenzielle Hits waren auf der Kölnmesse zum ersten Mal für die breite Masse anspielbar und so habe auch ich es mir nicht nehmen lassen, einmal mächtig in die Glaskugel zu schauen. Was dabei herausgekommen ist und wieso nicht alles Gold ist, was glänzt, das erfahrt ihr in dieser Preview-Flut zur Gamescom 2012!