Montag, 1. April 2013

Bioshock Infinite - Review


            – Ein unvergessliches Erlebnis –

Einen Neuanfang wagen zu können, das ist ein Privileg. Menschen machen Fehler und fast alle müssen die Folgen dieser ihr Leben lang mit sich herumtragen. Nur wenige bekommen die Chance, diesen Ballast von sich zu werfen und neu zu beginnen. Die Wolkenstadt Columbia wollte eben diesen Neuanfang. Ihr Prophet, Zachary Hale Comstock, hat sich von der Welt losgesagt und ist mit einer ganzen Stadt in die Wolken aufgestiegen. Doch bereits Andrew Ryans Unterwasserutopia Rapture hat gezeigt, dass nicht jeder Neuanfang zur Erlösung führt. Ob der Neuanfang für Bioshock Infinite eine gute Idee war, erfahrt ihr im folgenden Review.

Donnerstag, 28. März 2013

Und plötzlich waren da Videos


        – Auf ins YouTube-Land  –



Hallo Freunde! Der heutige Text beschäftigt sich mal ganz egoistisch mit dieser Seite und wie es mit ihr weitergeht. Gleich vorweg: Sie wird nicht eingestellt. Im Gegenteil: In den kommenden Wochen und Monaten soll hier mehr Leben in die Bude kommen, weshalb ich euch jetzt erklären möchte, wie die Bude in Zukunft gefüllt werden soll.

Samstag, 16. März 2013

Electronic Arts, Maxis & SimCity


           – Liebes EA - Fick Dich! –


Electronic Arts war noch nie für einen guten Kundenservice bekannt. Eigentlich, aller spätestens seit der Datenklaue Origin, eher für das genaue Gegenteil. Aber so, wie RTL immer dümmer wird, so schafft es auch EA immer noch eine Schippe draufzulegen, auf diesen gigantischen Haufen der Unverschämtheiten. Es folgt daher eine Lobeshymne für die Krisenbewältigung im Falle SimCity.

Dienstag, 12. Februar 2013

World of Warcraft


          - Zwei Idioten verloren im Irgendwo –

Bevor ihr euch nur unnötig aufregt, kommt an dieser Stelle gleich der Hinweis, dass sich dieser Text mit dem Thema World of Warcraft beschäftigt. Es gibt dabei keine exklusiven Ankündigungen, kein echtes Review oder sonst irgendwas, was Arbeit verursachen könnte. Es ist einfach nur die Geschichte von zwei Idioten, die sich gemeinsam in die Starter-Edition des MMORPGs stürzen. Wer jetzt noch nicht schreiend weggerannt ist, für den folgt das Fazit der ersten 20 Levels von World of Warcraft. 

Donnerstag, 27. Dezember 2012

Hitman:Absolution - Review


         – Frischzellenkur für einen Glatzkopf –



Nummer 47, auch bekannt als der Hitman, ist ein wirklich alter Hase. Seit 12 Jahren tötet er im Auftrag der Agentur Zielpersonen, ohne dabei einen Hauch von Emotionen zu zeigen. Doch im hohen Alter werden wir ja alle irgendwann einmal weich und so entdeckt Nummer 47 in Hitman: Absolution plötzlich seine Liebe zu Kindern. Ob das wirklich Sinn macht und ob der Glatzkopf auch noch einmal im hohen Alter zu Höchstform aufläuft, das lest ihr im folgenden Review.

Samstag, 6. Oktober 2012

Dark Souls - Review


         – Ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden –



Spielen wird in der heutigen Zeit oftmals vorgeworfen, dass sie zu leicht – zu weichgespült seien. Das ist, so traurig diese Erkenntnis auch sein mag, wohl war. Wann wurdet ihr zum letzten Mal von einem Game so richtig herausgefordert? Wann kamt ihr das letzte Mal an eine Stelle, an der ihr euch über Tage die Zähne ausgebissen habt? In Zeiten von Rückspulfunktionen bei Rennspielen ist dies wohl schon eine Weile her. Doch nun schickt sich ein Spiel an, den anderen zu zeigen, dass schwer nicht gleich schlecht sein muss. Macht die Verzweiflung, die Wut, der Hass am Ende sogar Spaß? „Dark Souls“ – ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden oder doch einfach nur ein Spiel zum Hassen?