Donnerstag, 27. Dezember 2012

Hitman:Absolution - Review


         – Frischzellenkur für einen Glatzkopf –



Nummer 47, auch bekannt als der Hitman, ist ein wirklich alter Hase. Seit 12 Jahren tötet er im Auftrag der Agentur Zielpersonen, ohne dabei einen Hauch von Emotionen zu zeigen. Doch im hohen Alter werden wir ja alle irgendwann einmal weich und so entdeckt Nummer 47 in Hitman: Absolution plötzlich seine Liebe zu Kindern. Ob das wirklich Sinn macht und ob der Glatzkopf auch noch einmal im hohen Alter zu Höchstform aufläuft, das lest ihr im folgenden Review.

Samstag, 6. Oktober 2012

Dark Souls - Review


         – Ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden –



Spielen wird in der heutigen Zeit oftmals vorgeworfen, dass sie zu leicht – zu weichgespült seien. Das ist, so traurig diese Erkenntnis auch sein mag, wohl war. Wann wurdet ihr zum letzten Mal von einem Game so richtig herausgefordert? Wann kamt ihr das letzte Mal an eine Stelle, an der ihr euch über Tage die Zähne ausgebissen habt? In Zeiten von Rückspulfunktionen bei Rennspielen ist dies wohl schon eine Weile her. Doch nun schickt sich ein Spiel an, den anderen zu zeigen, dass schwer nicht gleich schlecht sein muss. Macht die Verzweiflung, die Wut, der Hass am Ende sogar Spaß? „Dark Souls“ – ein Spiel sie zu knechten, für ewig zu binden oder doch einfach nur ein Spiel zum Hassen?

Freitag, 14. September 2012

Max Payne 3 - Review

                 – Depressionen, Tabletten und ganz viel Alkohol –












Mit einer halb leeren Flasche in der Hand sitzt Max Payne in seiner verwüsteten und verdreckten Wohnung und schaut sich ein Bild seiner toten Familie an. Er erinnert sich an das lachen seiner geliebten Frau und an das Spielen mit seiner Tochter. Er denkt an Mona Sax, seine zweite große Liebe. Er erinnert sich, wie all diese geliebten Menschen gestorben sind. Wie sie ermordet wurden. Max Payne ist ein gebrochener Mann. Sein Leben besteht nur noch aus Alkohol und Tabletten. Eigentlich will er nur noch sterben – doch er ist kein Feigling.

Sonntag, 2. September 2012

Die Gamescom Preview-Flut













            – Die Top-Hits von morgen schon heute hier –

Die Gamescom ist zwar vorbei, doch meine Berichterstattung geht jetzt erst richtig los. Viele potenzielle Hits waren auf der Kölnmesse zum ersten Mal für die breite Masse anspielbar und so habe auch ich es mir nicht nehmen lassen, einmal mächtig in die Glaskugel zu schauen. Was dabei herausgekommen ist und wieso nicht alles Gold ist, was glänzt, das erfahrt ihr in dieser Preview-Flut zur Gamescom 2012!

Dienstag, 14. August 2012

Urlaub!

          – Jeder Mensch braucht mal Pause –

Ihr wusstet genauso gut wie ich, dass dieser Tag kommen wird. Nun, meine Freunde, ist er gekommen. Es mag nicht leicht für euch sein, aber ohne diese Zeit kann es nicht weitergehen. Es wird eine Zeit der Entbehrung, des ewigen Wartens und der unmenschlichsten Qual. Aber lasst euch eins gesagt sein – es tut mir nicht leid, dass ich Urlaub mache!

Sonntag, 5. August 2012

Batman: Arkham City Review



Passend zum derzeitigen Kinohit rund um den schwarzen Ritter kommt hier ein weiterer Daddelgangster-Classic. Das Review zu Batman: Arkham City!
Als Arkham Asylum damals wie aus dem Nichts aus der Höhle der potenziellen Lizenzmistspiele kroch und den Weihnachtsstern über den Himmel der Videospiele mimte war das eine Sensation. Arkham City hat diesen Überraschungsbonus nicht – es muss wirklich überzeugen. Ob es das auch tut? Na, was denkt ihr? Wollt ihr es wissen? Dann lest halt weiter…

Montag, 30. Juli 2012

DayZ

         – Der Tod reist mit –

Wenn eine Mod von fast einer Million Menschen gespielt wird, dann muss das eine verdammt gute oder zumindest wirklich originelle Mod sein. DayZ ist beides und doch nichts davon. Es macht Spaß, es frustriert – es ist spannend, es langweilt – es ist motivierend, es demotiviert. Kurz: Es ist einzigartig. Eine kleine Sammlung meiner DayZ-Geschichten, verpackt in einer Erklärung, wieso diese Mod wie keine andere ist.

Mittwoch, 25. Juli 2012

Fuck you! - Ein Daddelgangster-Classic

– Heute: Grand Theft Auto IV –



Ladys and Gentlemen: Das Überspiel! Vom Himmel herab kam es im Jahr 2008 geschwebt, uns törichte Gamer zu lehren was ein wahres Spiel ist. Gezeigt hat es uns wie eine gute Story erzählt zu werden hat. Erfahren haben wir, wie eine Spielwelt auszuschauen hat. Gespürt haben wir, wie ein Spiel perfekt gesteuert wird. Mit dem Abstand von vier langen Jahren ist es nun an der Zeit diesem Erlebnis eine Nachricht zu überbringen. Grand Theft Auto IV: Fuck you!

Mittwoch, 11. Juli 2012

Daddelgangster Classics

         – Alte Texte, Neue Leser –

Nachdem die Umfrage auf dieser Seite seit nun schon bald 526 Jahren beendet ist und einstimmig dafür abgestimmt wurde, dass alte Blogs, die auf anderen Seiten vor sich hingammeln hier neu erscheinen sollen, beginne ich an dieser Stelle mit dieser Aufgabe. Den Anfang macht hierbei eine „Blogreihe“, bestehend aus zwei Blogs, die im Geekkeller veröffentlicht wurde. Wer die Texte schon kennt hat Pech, wer sie noch nicht hat auch. Der muss sie nämlich noch lesen.

Mittwoch, 20. Juni 2012

Die Geschichte eines Helden

– Edgar der Barbar zieht durch Sanktuario  –


Alles fing so gut für ihn an. Edgar, ein Barbar aus einfachem Hause, zog aus nach Neu-Tristram um dort nach einem gefallenen Stern zu suchen. Doch was er fand waren Untote – Zombies, die nur eins im Sinn hatten: Töten. Doch Edgar wusste sich zu wehren. Anfangs noch mit primitivster Ausrüstung machte er sich auf in den Kampf gegen das Böse. Doch dieses war zu übermächtig – zu stark für den Barbar und trieb ihn so langsam in den Wahnsinn.

Dienstag, 24. April 2012

Das warten hat ein Ende

         - Mein Wochenende mit Diablo 3 –



Leute, eigentlich beginnt diese Geschichte verdammt traurig. Es geht um einen jungen Mann, der alles daran setzte, seine Jugendliebe wiederzufinden. Und als sie dann endlich, nach vielen Jahren des Suchens urplötzlich vor ihm stand sagte man ihm, er dürfe sie nicht sehen. Sie sei exklusiv – nur für geladene Gäste. Er tat also alles um eingeladen zu werden, doch er wurde es nicht. Tausende andere durften sie monatelang sehen und mit ihr Dinge tun, die sich der junge Mann selbst in seinen verrücktesten Träumen nicht hätte vorstellen können. Doch dann, so plötzlich, wie sie vor Monaten erschien, so plötzlich durfte er sie sehen. Doch nur kurz. Nur ein Wochenende lang. Für nur ein Wochenende durfte er an die Diablo 3-Beta ran.

Freitag, 20. April 2012

Das Ende von Mass Effect

         – Ich lebe noch! –


Nun ist es auch für mich vollbracht! Das Ende der locker 100-stündigen Saga ist an meinen Augen vorbeigezogen und hat mich fragend zurückgelassen. Fragend, wie sich das Universum wohl weiter entwickelt und aber auch fragend, wieso alle so einen Hehl um das Ende machen. Mein nicht ganz spoilerfreies Resümee von der wohl besten Videospielsaga aller Zeiten!

Mittwoch, 18. April 2012

Das geheime Tagebuch

–Die letzten Aufzeichnungen des Helden von Himmelsrand–



Ich erinnere mich noch genau, wie das hier alles begonnen hat. Versehentlich wurde ich im Wald von Wachen der kaiserlichen Garde aufgegriffen. Sie schleppten mich zusammen mit anderen in eins ihrer Lager, um uns dort zu enthaupten. Grauenvolle Bilder strichen an meinem heute so schwachen Auge vorbei. Ich war bereits in Stellung gebracht – der Henker musste noch seine Axt schwingen. Mein Leben war vorbei. Doch dann kam plötzlich ein Drache, tötete all die Wachen und befreite mich. Ja, so begann es – das Abenteuer meines Lebens.

Donnerstag, 2. Februar 2012

Ein Meisterwerk

         – Ueber ein Spiel, welches keines ist –


Hin und wieder erblicken Spiele das Licht dieser grausam-brutalen Welt, die so wenig beachtet werden, dass sie sich gleich wieder erhängen. Einige dieser Spiele haben ein so brutales Schicksal auch fast verdient, andere aber sollten nicht sterben. Als Artenretter für unbekannte Indispiele habe ich mich auf in die Weiten dieses Erdenrunds gemacht und nach bedrohten Spielen gesucht. Eines hatte die Schlinge bereits um den Hals gelegt. Doch bevor es vom Stuhl springt um endgültig Lebewohl zu sagen habe ich von diesem Spiel eine Chance bekommen, es zu retten. Dies werde ich hier versuchen. Wünscht mir Glück!

DAFUQ?!

           Und auf einmal war alles anders –

Stellt euch vor ihr gestaltet eine Website, steckt einen Haufen Arbeit rein und könnt auf diese plötzlich nicht mehr zugreifen. So erging es mir in den letzten Tagen. Aus technischen Gründen musste der Daddelgangster also leider umziehen, aber mit der Zeit wird es sicher auch hier schön gemütlich werden. Bis dahin erkläre ich euch erst mal, was da genau los war und wie die ganze Sache jetzt weitergeht.